Prijungę „MagicTrap 2 Water“ prie „MagicScout“ programėlės, būsite paprašyti pavadinti gaudyklę.
Tada galėsite įvesti jo buvimo vietą ir bet kuriuo metu ją pakeisti programėlėje.
Prijungę „MagicTrap 2 Water“ prie „MagicScout“ programėlės, būsite paprašyti pavadinti gaudyklę.
Tada galėsite įvesti jo buvimo vietą ir bet kuriuo metu ją pakeisti programėlėje.